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なにをしたらいいの

なにをしたらいいの

ワールド作成

地形コード(126)で快適にプレイできる

1日目

ベットを作るため最優先で白色の羊の毛1を確保。草の色(真緑、黄緑、赤など)の変わり目近くを移動すると羊を見つけやすい。

ベットが確保できないまま夜を迎えた場合は松明を設置回収しながらあまり移動しないように原木を集めるといい。

夜になったらベットを設置使用し斧で回収する

地上で必需品を揃える

ベット1、作業台1、原木64、木材64、木の棒64、岩石、かまど1、食用肉10、つるはし、シャベル、斧、松明

原木(赤い草の環境にあるセコイアの木を金の斧で切ると効率よく集められる)

生肉(牛を狩ると皮も集まって一石二鳥)

採掘の準備をする

階段掘りかはしご掛けで高さ11まで掘り下げる

地下空間にぶつかってもすぐ塞いでしまう方がいい

鉄のつるはしと木のおけを作り水を組んでおく

トンネル採掘する

高さ11で2マス高の直線トンネルを掘る

設定を一人称視点、照準モードにするといい

地下空間に出ても塞ぐ

高さ10(足元)のマグマには水かけ、高さ11以上のマグマはブロックで埋める

戦闘はしないため装備は必要ない

地下空間を探索する

装備を整えて探索する

高さ11トンネル内で三人称視点にして高さ15以下の地下空間を探索する

高さ15以上はチェスト部屋が視認できた場合のみ探索するのがいい

集めたいもの

-上古の宝石

-鞍

地心人を倒す

三人称視点、照準モードオフ(ここ重要)

エッグ含む通常近接型のmobは近接攻撃がギリギリ届く距離を維持すればよい

狩人は4マス程度横を通過するルートをダッシュ(ダチョウに乗っている場合2マス)すれば投擲攻撃を回避できる

地底人はカメラを真下に向けて待っていればよい

拠点を作る

候補地の目安

1.狼が湧かない

2.牛か鶏が湧く

3.平坦な

4.近くに砂漠がある

5.近くにセコイアの木がある

6.近くに竹林がある

食用アイテム

鶏(囲いと巣を用意すれば自然繁殖する)

麦(もっとも手間のかからないHP回復効果)

スイカ(ダチョウ乗りを徹底すればHP回復効果、空腹兼用の最高効率食品)

対ボス装備

弓(付与効果

-無限射撃1以上

-強力攻撃1以上

-耐久1以上

-点火1以上

防具は必要ない

エンシェントドラゴンはさほど強くない

トラップタワーを建てる

地底人はトラップタワーでは集められない

3D直線距離32以上128以下立体二重球形で湧き判定(?)

概ね高さ180以上なら地表以下の湧き潰しの必要なし

3段以内の段差は落下ダメージが発生しない

20段(?)から即死する

一発でも殴っていれば落下死等でも経験値をドロップする

プレイヤーとmobとの間に4マスの隔たりを作ればエッグは爆発しない

水流式

mobが水流に逆らったりたきのぼりをする上水流が湧きを妨げるため効率が良くない

旋回機式

水流式よりかなり効率良く集まる

旋回対象のブロックが視野範囲外に出ると旋回機が停止する点に注意

旋回対象は最大256ブロック

標準の場合視野の最大延長は64マス程度

高さ180に定点立ち位置、4マスの障害マスを挟んでmob集合点、7マスごとに1段あがる水路、32かけ4程度の湧きフロア、フロア直上高に32マスの旋回棒

スタブトラップを敷くとエッグ対策として有効

ハーフブロックは湧き潰しと攻撃ルートの確保に使う

フロアは大きくしすぎるとかえって効率が落ちる

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なにをしたらいいの.txt · 最終更新: 2018/06/01 16:22 by ray